스크립트 및 이벤트 처리
표준 HTML <script>
태그를 사용하여 React, Svelte, Vue 등과 같은 UI 프레임워크 사용 없이 Astro 컴포넌트에 상호작용성을 추가할 수 있습니다. 이를 통해 JavaScript를 보내 브라우저에서 실행하고 Astro 컴포넌트에 기능을 추가할 수 있습니다.
클라이언트 측 스크립트
섹션 제목: 클라이언트 측 스크립트스크립트를 사용하여 이벤트 리스너를 추가하고, 분석 데이터를 전송하고, 애니메이션을 재생하는 등 JavaScript가 웹에서 수행할 수 있는 모든 작업을 수행할 수 있습니다.
기본적으로 Astro는 <script>
태그를 처리하고 번들링하여 npm 모듈 가져오기, TypeScript 작성 등에 대한 지원을 추가합니다.
Astro에서 <script>
사용하기
섹션 제목: Astro에서 <script> 사용하기.astro
파일에서 하나 이상의 <script>
태그를 추가하여 클라이언트측 JavaScript를 추가할 수 있습니다.
이 예시에서 <Hello />
컴포넌트를 페이지에 추가하면 브라우저 콘솔에 메시지가 기록됩니다.
스크립트 처리
섹션 제목: 스크립트 처리기본적으로 <script>
태그는 Astro에서 처리됩니다.
- 모든 가져오기가 번들로 제공되므로 로컬 파일이나 노드 모듈을 가져올 수 있습니다.
- 처리된 스크립트는
type="module"
을 사용하여 페이지의<head>
에 삽입됩니다. . - TypeScript 파일 가져오기를 포함하여 TypeScript가 완벽하게 지원됩니다.
- 컴포넌트가 한 페이지에서 여러 번 사용되는 경우 스크립트는 한 번만 포함됩니다.
type="module"
속성은 브라우저가 스크립트를 JavaScript 모듈로 처리하도록 합니다. 여기에는 여러 가지 성능상의 이점이 있습니다.
- 렌더링이 차단되지 않습니다. 모듈 스크립트와 해당 종속 항목이 로드되는 동안 브라우저는 HTML의 나머지 부분을 계속 처리합니다.
- 브라우저는 모듈 스크립트를 실행하기 전에 HTML이 처리될 때까지 기다립니다. “load” 이벤트를 수신할 필요는 없습니다.
async
및defer
속성은 필요하지 않습니다. 모듈 스크립트는 항상 연기됩니다.
async
속성은 렌더링을 차단하는 것을 방지하므로 일반 스크립트에 유용합니다. 그러나 모듈 스크립트에는 이미 이 동작이 있습니다. 모듈 스크립트에 async
를 추가하면 페이지가 완전히 로드되기 전에 실행됩니다. 이것은 아마도 당신이 원하는 것이 아닐 것입니다.
처리 거부
섹션 제목: 처리 거부Astro가 스크립트를 처리하는 것을 방지하려면 is:inline
지시어를 추가하세요.
Astro는 어떤 상황에서는 스크립트 태그를 처리하지 않습니다. 특히, type="module"
또는 src
이외의 속성을 <script>
태그에 추가하면 Astro는 해당 태그를 is:inline
지시어가 있는 것처럼 처리하게 됩니다. 스크립트가 JSX 표현식으로 작성된 경우에도 마찬가지입니다.
<script>
태그에서 사용할 수 있는 지시어에 대한 자세한 내용은 지시어 참조 페이지를 확인하세요.
페이지에 JavaScript 파일 포함
섹션 제목: 페이지에 JavaScript 파일 포함스크립트를 별도의 .js
/.ts
파일로 작성하거나 다른 서버의 외부 스크립트를 참조해야 할 수도 있습니다. <script>
태그의 src
속성에서 이를 참조하여 수행할 수 있습니다.
로컬 스크립트 가져오기
섹션 제목: 로컬 스크립트 가져오기사용 시기: 스크립트가 src/
디렉터리에 있을 때.
Astro는 스크립트 처리 규칙에 따라 이러한 스크립트를 페이지에 빌드, 최적화, 추가합니다.
외부 스크립트 로드
섹션 제목: 외부 스크립트 로드사용 시기: JavaScript 파일이 public/
또는 CDN에 있는 경우.
프로젝트의 src/
폴더 외부에 있는 스크립트를 로드하려면 is:inline
지시어를 포함하세요. 이 접근 방식은 위에서 설명한 대로 스크립트를 가져올 때 Astro에서 제공하는 JavaScript 처리, 번들링 및 최적화를 건너뜁니다.
일반적인 스크립트 패턴
섹션 제목: 일반적인 스크립트 패턴onclick
및 기타 이벤트 처리
섹션 제목: onclick 및 기타 이벤트 처리일부 UI 프레임워크는 이벤트 처리를 위해 onClick={...}
(React/Preact) 또는 @click="..."
(Vue)과 같은 사용자 정의 구문을 사용합니다. Astro는 표준 HTML을 더 밀접하게 따르며 이벤트에 사용자 정의 구문을 사용하지 않습니다.
대신 <script>
태그에서 addEventListener
를 사용하여 사용자 상호작용을 처리할 수 있습니다.
페이지에 여러 개의 <AlertButton />
컴포넌트가 있는 경우 Astro는 스크립트를 여러 번 실행하지 않습니다. 스크립트는 번들로 제공되며 페이지당 한 번만 포함됩니다. querySelectorAll
을 사용하면 이 스크립트가 페이지에 있는 alert
클래스가 있는 모든 버튼에 이벤트 리스너를 연결합니다.
사용자 정의 요소가 있는 웹 컴포넌트
섹션 제목: 사용자 정의 요소가 있는 웹 컴포넌트웹 컴포넌트 표준을 사용하여 사용자 정의 동작으로 자신만의 HTML 요소를 만들 수 있습니다. .astro
컴포넌트에 맞춤 요소를 정의하면 UI 프레임워크 라이브러리 없이도 대화형 컴포넌트를 구축할 수 있습니다.
이 예에서는 하트 버튼을 클릭한 횟수를 추적하고 최신 횟수로 <span>
을 업데이트하는 새로운 <astro-heart>
HTML 요소를 정의합니다.
여기에서 맞춤 요소를 사용하면 두 가지 이점이 있습니다.
-
document.querySelector()
를 사용하여 전체 페이지를 검색하는 대신 현재 사용자 정의 요소 인스턴스에서만 검색하는this.querySelector()
를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 한 번에 하나의 컴포넌트 인스턴스의 하위 항목으로만 작업하는 것이 더 쉬워집니다. -
<script>
는 한 번만 실행되지만 브라우저는 페이지에서<astro-heart>
를 찾을 때마다 맞춤 요소의constructor()
메서드를 실행합니다. 즉, 한 페이지에서 이 컴포넌트를 여러 번 사용하려는 경우에도 한 번에 하나의 컴포넌트에 대한 코드를 안전하게 작성할 수 있습니다.
프런트매터 변수를 스크립트에 전달
섹션 제목: 프런트매터 변수를 스크립트에 전달Astro 컴포넌트에서 ---
펜스 사이의 프런트매터에 있는 코드는 서버에서 실행되며 브라우저에서는 사용할 수 없습니다. 서버에서 클라이언트로 변수를 보내려면 변수를 저장한 다음 브라우저에서 JavaScript가 실행될 때 읽는 방법이 필요합니다.
이를 수행하는 한 가지 방법은 data-*
속성을 사용하여 HTML 결과물에 변수 값을 저장하는 것입니다. 사용자 정의 요소를 포함한 스크립트는 HTML이 브라우저에 로드되면 요소의 dataset
속성을 사용하여 이러한 속성을 읽을 수 있습니다.
이 예시 컴포넌트에서 message
prop은 data-message
속성에 저장되므로 맞춤 요소는 this.dataset.message
를 읽고 브라우저에서 prop 값을 가져올 수 있습니다.
이제 컴포넌트를 여러 번 사용할 수 있으며 각 컴포넌트마다 다른 메시지가 표시됩니다.
이것은 실제로 React와 같은 UI 프레임워크를 사용하여 작성된 컴포넌트에 props를 전달할 때 Astro가 뒤에서 수행하는 작업입니다! client:*
지시어가 있는 컴포넌트의 경우 Astro는 HTML 출력에 서버 측 props를 저장하는 props
속성이 있는 <astro-island>
사용자 정의 요소를 생성합니다.